BAT提前布局二次元,下一个金矿卡位开始
来源(广告买卖网) 作者() 阅读() 时间(2015/11/6 10:12:57)
未来互联网主流?
据了解,国内的二次元用户主要是对日系的动漫、宅舞、声优喜爱为主,也对国产的国风动漫相关的内容非常认可。“这类群体聚众的需求明显,就是喜欢一帮人在一起交流相同的话题,因此针对这类群体来说,有几个核心人员被打动的话,这个小团体就会全部被‘征服’。” 收藏玩具社交平台,52toys.com商务总监阿鹿对字头社说。
事实上,二次元用户只是一个笼统的表述,可以按照不同的唯独对其进行细化,比如按照国内二次元“宅文化”,这个群体经过数年发展已初步形成动漫宅、游戏宅、军事宅等多个社群,还有以作品喜好划分,等等。
“正是因为二次元群体和文化都可以极度细化,因此这个领域的用户有两个特征。”上述动漫公司中层告诉字头社,一是足够精准,二是用户忠诚度极高。
而值得注意的是,二次元群体,虽然在在年龄范围一般都是一些“90后”、“00后”群体,这些群体目前看来多数仍处于学生时期,收入并不如一些商务人士,但是在付费意愿上却强于一般的互联网用户。艾瑞咨询发布《2015年中国二次元用户报告》,报告指出,在付费方面,二次元用户更喜欢通过购买游戏(预付费/正版游戏)来进行付费,占比达到35%。
孙旻表示,二次元用户年轻、热情、拥有强烈旺盛的好奇心,追求爱与梦想,非常理想主义。“有强烈的付费欲望因为二次元用户观看的内容,天然的就和其他传统互联网用户区别开了。”孙旻表示,和兴趣爱好消费习惯各异的传统的泛互联网用户相比,二次元是一个非常精准的市场,用户天生就是喜欢和在消费这些东西,包括漫画、动画、游戏、现在新加入的轻小说等等,
“我不认为二次元用户会成为主流,但是他们会是一个很特别的群体。”上述动漫公司中层对字头社说,这有点像很多年前游戏没有被很多人关注,用户量也不算巨大,但是由于用户的集中以及有很强的消费能力,最后还是一个很大的产业,未来二次元领域所延伸的产业,整体量级或许会更大。
不过,由于二次元群体的个性,运营和维护这个用户群体,并非一件容易的事情。阿鹿认为,对于这部分用户,最重要的还是理解和尊重他们,和他们要有很好的交流。
“要运营维护这部分用户,其实最核心的就是你必须清楚地知道他们热爱的是什么东西,然后你再用心的去把这些东西做出来,不能半点糊弄,自然他们就会回报你。”孙旻表示,其他网站或者行业一样,但是门槛就在于你是否能了解这个群体的喜好,是否能把抓住细节执行下去体现出用心。