朋友圈广告太多?腾讯Q3赚了75个亿
来源(广告买卖网) 作者() 阅读() 时间(2015/11/13 9:19:12)
就QQ空间而言,受益于照片编辑等功能的增强,用户活跃度得以提升。#此处读懂00后#
微信和WeChat的合并月活跃账户数达到6.50亿,比去年同期增长39%。腾讯指出升级语音及视频聊天功能以及推出群管理工具等功能,提升了用户体验。#群管理实在是必要#
游戏还是持续很赚钱
增值服务也是收入大头,同比增长28%至2015年第三季的人民币205.47亿元。
手游。由于腾讯手游多元化带来的收入持续增加,网络游戏收入同比增长27%至人民币143.33亿元。酷跑、多人在线战术竞技游戏、射击及棋牌游戏等类别游戏中,达到或保持领先地位。主攻高收入、低日活类型智能手机游戏,如角色扮演游戏有IP成功的《热血传奇2》。而棋牌类的低ARPU、高日活手游,就主打建立玩家社区。
PC游戏。PC游戏收入亦有所增加,受主要游戏所推动。#lol#
社交网络收入。该项同比增长32%至人民币62.14亿元,增加主要反映从QQ会员及数字内容订购服务(阅读、音乐及视频)的订购收入。
听听小马哥在强调什么
对于财报,腾讯主席兼首席执行官马化腾提了三点:
1.什么赚钱?手游和广告。
“财务方面,在执行了扩充产品种类的新策略之后,我们的智能手机游戏加速增长。我们的网络广告收入继续实现同比翻番的增长。”
2.战略重要?支付搞定了2亿用户。
“移动支付方面,QQ钱包和微信支付绑卡用户数超过2亿,且支付量骤增,尤其是用户间交易、电子商务,以及O2O领域的交易。”
3.不忘慈善。
“我们利用旗下平台与超过95家公募机构在9月9日联合发起‘9·9公益日’活动,筹集慈善筹款,并为公益机构提高认知度。这种独一无二的‘互联网+’活动在我们的合作伙伴和用户中均取得了深刻的反响。”
在看过上面的数据报告之后可以看出,广告的确是目前腾讯发展最强劲的动力之一。