B2B公司可以借助虚拟现实向潜在用户展示产品的设计和生产过程,解释产品和背后的技术原理,并向那些没有机会直接接触却能影响采购流程的客户安排虚拟却又“真实”的工厂参观和产品体验。
2. “娱乐”和游戏化是数字营销的魅力所在。虚拟现实内容更容易帮助品牌建立与消费者的情感联系。借助虚拟现实,向用户提供“独特”而“深刻”的个性体验 – 亲临超级碗现场、和明星面对面交流、畅游热带雨林或者体验太空行走 — 是虚拟现实第二种重要的玩法。
百事旗下的激浪(Mountain Dew)主要的目标用户群包括各种极限运动爱好者,从2015年开始,激浪就推出了一系列“极限滑雪”VR游戏,让用户体验与专业运动员一同滑雪的乐趣。
另一个主打运动体验的品牌North Face和VR内容合作伙伴Jaunt Studios推出了The North Face: Climb等VR体验内容,让户外运动爱好者随时穿越到犹他州Moab沙漠或者尼泊尔雪山之巅。
虚拟现实营造的真实体验可以让Marriot售出更多客房,让Lexus卖出更多汽车,也可以吸引更多观众到影院观看《火星救援》。
3. 最后,向消费者示范产品,一秒钟把“新手”变成“专家”,是虚拟现实的第三种应用场景。
3D效果的360度视频是更棒的产品说明书。虚拟现实直播的讲座、发布会和论坛是更高大上的教育和沟通方式。从产品开箱视频到家具安装指南,虚拟现实内容是产品和服务的延伸和增值。
聪明的品牌借势,智慧的品牌造势。造势,不仅是制造流行趋势,也包括成为全新生态的构建者或参与者。即使缺乏IT基因的非科技品牌,也不缺乏参与构建虚拟现实生态的方法。
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